Создатель Pillars of Eternity 2 рассказал о мультиклассовой системе

Игровой директор Obsidian Entertainment, Джош Сойер, рассказал о мультиклассовой системе героев в грядущем ролевом приключении Pillars of Eternity 2: Deadfire. Выяснилось, что классы во второй части Столпов Вечности будут, и их можно будет смешивать, чтобы создать своего, уникального героя. Причём, кроме основных классов, будут ещё и подклассы. Они тоже подлежат смешению, но при этом использовать навыки больше, чем двух классов сразу будет нельзя. Разработчики пробовали сочетание трёх и более классов в одном герое, но им не понравился результат. При этом, как поясняет мистер Сойер, создать нежизнеспособную сборку у игроков не получится, потому что все имеющиеся в игре классовые навыки, так или иначе будут дополнять друг друга. Но, правда, если сделать разнопланового героя, то на максимальном уровне прокачки он получит только 75-85% от той мощности, какая могла бы быть, если персонаж не смешивал бы умения разных классов.