Kinect научил Microsoft не лезть в VR-технологии

09.10.2017 - 14:28

Несколько дней назад, один из руководителей Microsoft, Альберт Пенелло, заявил о том, что Xbox One X слабовата для VR-технологий, как сейчас выяснились подробности, побудившие мистера Пенелло сказать такое.

Оказывается, что виртуальная реальность мелкомягких смущает в принципе, без привязки к каким-то конкретным консолям, потому, что, как заявил тот же мистер Пенелло: «В области VR-технологий по-прежнему требуется много экспериментов… Мы научились на примере сенсора Kinect, что общая перспективность и интересность устройства не является залогом его коммерческого успеха. Поэтому мы не хотим отвлекать разработчиков виртуальной реальностью. По крайней мере, в этом году».

Иными словами, если перевести с дипломатического языка, шлемы виртуальной реальности, хоть и интересны, но ещё не идеальны с технологической точки зрения, и, как следствие, не распространены на рынке, из-за чего на играх для данных устройств много не заработаешь. Такая вот философия.

Попробуйте эти игры