Создатель No Man's Sky советует Bethesda и EA не общаться с геймерами
Глава Hello Games, Шон Мюррей вряд ли заслужит звание Скромняга Года. Данный гражданин выступил с речью, в которой принялся учить Bethesda и Electronic Arts, как делать игры.
Конкретно он коснулся Fallout 76 и Anthem, которые, по мнению мистера Мюррея, расстроили многих. И, главная ошибка вышеперечисленных разработчиков, включая Microsoft, по его мнению – обильная словоохотливость и желание успокоить игроков: «Я вижу, как они пытаются успокоить геймеров, просто разговаривая с ними, но как ни крути, это не работает. Я много раз садился и писал идеальный пост в своём блоге, который должен был объяснить все особенности разработки игры, но я мог видеть, что подобное не вызывало доверия у людей».
Каков же рецепт успеха по мнению мистера Мюррея? Рецепт простой: просто молчать. Это именно то, что они сделали всей студией, когда разгневанные фанаты обрушились на них с критикой после релиза Безлюдного Неба: просто перестали отвечать на вопросы, устроив себе почти трёхмесячный отпуск.