Редактор уровней Doom 4 не позволит работать с большими просторами

Главный начальник Doom 4, Пит Хайнс рассказал немного о возможностях встроенного редактора уровней, которым будет снабжаться четвёртая часть этого шутер-сериала. Редактор будет называться SnapMap, и главная его особенность состоит в том, что это будет довольно ограниченное, по словам мистера Хайнса, программное обеспечение, которое, к примеру, не позволит создавать 30-этажные здания, а также работать с широкими просторами. В итоге игроки не смогут создать уровень, типа просторной пещеры, либо вообще пустую открытую карту с рельефными ограничениями по краям. Такой возможности не будет. Вместо этого им будет предложено склеивать коридорно-комнатные карты из частей уже существующих в игре локаций. Зато все желающие смогут поделиться созданной картой с другими игроками, опробовать оную в сетевых боях, а также отправить её в Bethesda. И, если карта очень понравится тамошнему руководству, её могут включить в список официальных карт для мультиплеера, вероятно, материально наградив её создателя.