Перефразируя классиков, можно сказать, что скорость геймплея сетевых шутеров от первого лица была подобна рукописи композитора Ференца Листа, у которого вначале сказано «играть быстро», затем «очень быстро», после «гораздо быстрее», потом «так быстро, как только возможно», и, тем не менее, далее «ещ