Lazaret - полное прохождение игры
В Стиме вышла хоррор-игра Lazaret про спасателя, у которого стоит задача обследовать корабль, пропавший без вести четыре года назад.
Четыре года назад корабль исчез в Атлантическом океане, а недавно внезапно появился. Все попытки связаться с экипажем корабля, провалились.
С вертолета спускаемся на палубу, где все обыскиваем, находим ключ от лестницы, затем поднимаемся по ней, чтобы нажать на рычаг крана, теперь путь разблокирован. Идем во внутрь.
На столе рядом с трупами рабочих лежит бумажка с паролем 1947, его нужно ввести на чемодане.
Получили крюк, относим его на весы, чтобы открыть дверь.
Дальше нам предстоит пройтись по коридорам, осматривая каждый закуток в поисках полезных вещей.
Когда найдете красный шкафчик в одной из комнат, спрячьтесь туда, мимо вас пройдет существо. В этой же комнате будет чемоданчик с кодом. Код - время на часах - 1135.
Забираем отвертку и идем открывать вентиляционный проход
Собрав слайды, относим их в кинопроектор.
Смотрим на экран, там будут показано место, где на стене установлена кнопка. Идем туда, чтобы нажать на нее, после чего откроется сейф.
Теперь мы в комнате, где дверь с кодовым замком, а код состоит из символов. Символы ищем в этой комнате на полу, стенах, но только при выключенном фонарике.
Попадаем в помещение с контейнерами, в одном из них кто-то сидит, разговариваем с ним.
Далее нам предстоят блуждания по коридорам в поисках полезностей.
Нам нужно откачать воду и попасть в грузовое отделение.
Найдя плату от щитка, вставляем ее и поворачиваем платы так, чтобы получилась рабочая электрическая схема.
Идем дальше, найдя разводной ключ, откручиваем эту деталь:
После чего откроется дверь, и мы возьмем шестеренку, которую поставим в блок на стене. Затем нам надо переставить шестеренки так:
Т.е. поменять их местами.
Затем снова коридоры, теперь мы можем бросать фаеры, чтобы освещать дорогу. На пути нам встречается дверь с кодовым замком, код 3792.
Далее у нас на дороге будет большой вентилятор, который мешает пройти, нужно подняться чуть выше и вырубить рубильник.
В этой комнате берем болторезы:
Ими нужно перекусить цепочку на двери.
И в этой комнате находим зеленую канистру.
Пройдя дальше, подбираем на полке генератор, его нужно отнести в машинное отделение и вставить сюда:
После этого идем к лифту, чтобы спуститься.
Вставляем деталь.
Пройдя множество коридоров, попадаем в комнату управления, где нам нужно включить аппарат в такой последовательности:
Если все правильно, то должны загореться справа зеленые лампочки. Идем дальше.
Затем вам нужно пройти вдоль стены здесь:
Когда встретите монстра, бегите в противоположную сторону от него, там будет лестница, по которой вы подниметесь и сможете избежать контакта с ним.
Теперь необходимо выставить давление в трубе на 12. Поверните вентили таким образом:
После этого можно включать рубильник справа.
Далее спускаемся по лестнице через люк.
Берем ключ и вылезем оттуда, чтобы пойти открыть дверь неподалеку. В комнате, которую открыли ключом, находим цепь, ее нужно установить в шахте лифта на шестеренки.
Теперь можно вызвать лифт. Пока лифт едет, смотрите назад.
И вот мы уже осматриваем каюты. Дойдя до прачечной, в одной из стиральных машин находим записку с шифром. Он для ящиков, их нужно выдвинуть, как в записке:
Когда за вами погонится чудище, прячьтесь в красных шкафчиках.
В комнате связи вы найдете чемоданчик с кодовым замком, пароль 4239.
В нем мы найдем брошюру, на которой написано CREST, эти буквы нужно вбить азбукой Морзе. Слева будет подсказка для каждой буквы.
Вы возьмете ключ. Затем идем открывать дверь на палубе D Deck.
Идем в комнату с проектором, там нужно правильно расположить деревянную статую.
Теперь можно открыть шкафчик под номером 3. Код 1984.
Взяв крючок, можно будет выловить из слива в душе ключ.
После этого идем на палубу, где набирали азбукой Морзе слово, там открываем каюту, а затем открываем сейф, используя шифр.
Вправо 12, влево 7, вправо 2 и влево 5.
Спускаемся на палубу D, чтобы расставить именные таблички.
Norton во главе стола, остальные так:
И на противоположной стороне:
Получив ключ, идем на палубу, где стоит проектор, там есть закрытая дверь. Открываем ее и берем из каюты диск. Затем проваливаемся на палубу ниже, там в медицинской комнате находим ключ. После чего идем к двери, которая обвешана цепями.
Далее проходим к компьютеру в комнате с видеонаблюдением и вставляем диск.
Получив карточку, поднимаемся на верхнюю палубу, откуда выходим к вертолету.