Полное прохождение игры At Dead Of Night
![Полное прохождение игры At Dead Of Night Полное прохождение игры At Dead Of Night](/sites/default/files/styles/large_teaser_card/public/field/image/sdgdfbbfgnghnghjghjgk.jpg?h=1301cf8a&itok=NiX412P9)
Доброго времени суток, дорогие читатели. Сегодня мы приготовили для вас кинематографичный психологический хоррор от компании Baggy Cat, который уже успел получить крайне теплые отзывы игроков и критиков. Если верить словам разработчиков, игра обещает быть очень страшной, но в то же время и очень интересной, судя по описанию. В любом случае будем надеяться, что разработчики оправдали наши ожидания, и что после прохождения у нас появится парочка седых волос.
Начинается история с небольшой сцены, в которой нам показывают какой-то отель, в котором происходят какие-то странные вещи, а также часто произносится имя какого-то Джимми.
После этого нас, судя по всему, знакомят с главной героиней, Майей. Она находится посреди дороги. В этот момент ей звонит подруга. Майя спрашивает, где она находится и почему она ее бросила, но подруга ничего не отвечает, а связь резко обрывается. Однако девушка успевает сказать, что они с друзьями застряли в каком-то отеле.
Добираемся до гостиницы. Там нас встречает какой-то странный консьерж. Он обращается к нам по имени, говорит, что для нас приготовлена комната, оплаченная друзьями, а также приглашает нас на ночное представление, где он будет выступать в роли комедийного социопата. Вежливо ему отказываем и отправляемся в свой номер.
Однако нам показывают консьержа, с которым происходит что-то странное. Он не только разговаривает сам с собой, но и ведет себя очень странно. Судя по всему, у него раздвоение личности, ибо в конце он разговаривает с отражением в зеркале. Также понимаем, что ничего хорошего он не замыслил…
В следующей сцене играем за Майю. Она просыпается посреди ночи от странного крика. Майя аккуратно выглядывает в коридор и видит, что консьерж склонился над бесчувственным, а может быть и мертвым телом. Девушка бежит к нему за стойку, чтобы позвонить в полицию, но связи нет. Однако есть рабочее радио, из которого раздаются странные фразы.
Отчетливо слышатся призывы убегать, а также призывы заставить Джимми осознать все, что он сделал, либо же рассказать всем, что здесь происходит. Далее мы видим небольшую сцену, в которой нам говорят, что мы можем использовать радио для общения с призраками, которые помогут узнать правду о Джимми. Но нас предупреждают, что чокнутый Джимми попытается скрыть правду любой ценой.
Теперь нам дают и поиграть за Майю. Мы находимся посреди коридора странной гостиницы. Нам нужно найти компас и зеркальце. Сначала идем к лифту и спускаемся на этаж, помеченный как LG. Сразу на выходе запускаем наше радио, чтобы попробовать поговорить с призраками. Тут «связь» ловит лучше всего.
Разговариваем с призраком и выясняем, что с нами говорит Эмми Белл и что ей 10 лет. Внизу мы можем выбрать сцену с вопросом, который нужно задать призраку. Спрашиваем Эмми о видении девочки около лифта. Она говорит, что это она плакала из-за того, что мальчик Джимми давно запер ее в подвале, а потом начал воровать у нее вещи.
После этого на лифте поднимаемся на первый этаж. Тут мы услышим голос Джимми, который также находится на этом этаже и ищет нас. Двигаемся аккуратно, чтобы не попасться ему. Направляемся сначала в 122 номер. Осматриваем стол и получаем зеркало, а также несколько бутылок со спиртными напитками.
Направляемся в 106 комнату. Там, в столе, мы находим компас. При необходимости пользуемся зеркалом, чтобы найти верный путь.
Осматриваем все комнаты по очереди, ибо у нас есть универсальный ключ. Собираем все, что игра позволяет нам собрать. Идем в подвал и задаем девочке вопросы, касающиеся найденных предметов.
Когда призрак девочки ответит на все наши вопросы, то нужно будет сопоставить 2 полученных ответа вместе. Пока у нас не хватает улик, поэтому поднимаемся на 3 этаж. Также осматриваем все доступные комнаты, чтобы собрать как можно большее количество предметов.
После этого спускаемся в подвал и снова разговариваем с девочкой. Спрашиваем у нее о найденных вещах, но главное, что мы должны сделать, это объединить вопросы о воровстве и кошельке. Это позволит нам получить новое видение, на котором фигурирует «G», а также мы получим немного больше информации о Джимми.
В видении, которое мы увидели, мелькал этаж G, в качестве подсказки. Идем в сторону игровых автоматов. В коридоре мы видим призрак девочки, которая ругается на Джимми и пытается забрать у него свои вещи. В этой комнате начинает сильно вращаться стрелка компаса, поэтому пытаемся связаться с призраком. Это снова Эмми, у которой мы спрашиваем о похищенных вещах.
В видении мы также видим игрушечного медведя, которого кто-то чем-то обливает. Поэтому объединяем бутылку с горючим материалом и видение, где кто-то поливает игрушку. Эмми говорит, что это Джимми, который украл у нее мишку и облил этой жидкостью из бутылки. В видении мигает подсказка с первым этажом. Отправляемся туда.
На первом этаже идем в 106 номер и используем наше зеркальце, чтобы получить очередную подсказку. В видении мелькает 109 комната, поэтому отправляемся туда. Там нас ожидает неожиданное видение с девочкой, которая держит в руках горящую игрушку.
Связываемся с Эмми и спрашиваем о видении. Она рассказывает, что ее рука обгорела. Помимо этого, мы видим меч, а также подсказки в виде первого и второго этажа. Меч мы уже нашли в одной из комнат, поэтому отправляемся сразу на второй этаж. Там мы видим, как в 217 комнату к Джимми приходит доктор Боуз. Идем следом за ним и запускаем наше устройство.
Нам отвечает доктор Боуз, психиатр. Спрашиваем у него за предметы, о которых Эмми ничего не знала. В частности, мы выясняем значение катушки с проводом, всех видений, окровавленной ткани и лекарства. После этого идем на первый этаж в сторону 102 комнаты. Там мы видим призрака Эмми, которая говорит Джимми, что он не может так поступать.
Идем в 102 комнату и связываемся с призраком Эмми. Спрашиваем у нее о последнем видении. После этого связываем меч и видение с «угрозами позвать врача». Это дает нам возможность получить новую частичку версии.
В видении снова мелькает первый этаж. Смотрим в зеркальце и там мелькает 112 и 106 комнаты. Сначала идем в 112 номер и видим Эмми, которая что-то пьет, и рука которой была обмотана тряпкой. Спрашиваем у нее о видении. Объединяем это видение с найденным алкоголем. Выясняем, что Джимми опоил Эмми.
Поднимаемся на лифте на 3 этаж и видим Эмми, стоящую на лестнице. Но что-то происходит, и она падает со ступенек. Спускаемся на лифте на первый этаж, выходим на лестницу и поднимаемся на третий. Там мы связываемся с девочкой, после чего спрашиваем у нее о падении с лестницы. На это мы получаем ответ, что Эмми, будучи пьяной, спрыгнула с лестницы вниз, т.к. чувствовала себя «легкой бабочкой».
Спускаемся вниз и видим труп Эмми внизу под лестницей. Спрашиваем у нее об этом и понимаем, что этот прыжок стал для нее фатальным. Тут же нам приходит оповещение, что историю Эмми мы завершили.
Отправляемся в 220 комнату и находим там чемоданы, в 112 – колотушку, а в 106 – страшные детские рисунки. Теперь мы отправляемся на 2 этаж в 2017 комнату. Нам нужно поговорить с доктором и спросить у него о последних видениях с Эмми и о последних найденных предметах.
Объединяем видение с телом Эмми и звонок мамы Джимми. После этого объединяем звонок со страшными рисунками. И снова видение, которое отправляет нас на первый этаж, в кладовку Джимми. Там мы видим призрак доктора, который держит в руках дохлого кролика. Идем в 122 номер и смотрим подсказку в зеркале.
После этого снова возвращаемся в кладовку и разговариваем с доктором. Спрашиваем у него о видении с кроликом. Объединяем это видение со шляпой повара, которую мы нашли в одной из комнат. Док говорит, что собирался выяснить, чем занимается Джимми, но прямого ответа он не дает и просто направляет нас на этаж G. Проходим на кухню, смотрим в зеркало, после чего оборачиваемся назад. Видим очередного призрак доктора, который пытается успокоить Джимми.
Выходим в коридор и пытаемся с ним связаться. Спрашиваем у него о видении на кухне. Объединяем его с окровавленной тряпкой и получаем еще одну улику. Док говорит, что это первый раз, когда он в действительности столкнулся со странным юмором Джимми.
Видение показывает нам 1 и 3 этажи. Сначала идем на первый этаж. Нас направляют в местный туалет. Приходим туда и видим, как там гаснет свет. Снова видим призрак доктора, который после бутерброда Джимми плевался кровью возле умывальника. Выясняем, что Джимми положил ему в бутерброд битое стекло. Объединяем это видение с лекарством диазепамом. Получаем еще один кусочек информации.
После этого отправляемся на 2 этаж. Нам нужен коридор, в котором находятся 211 и 210 комнаты. Видим призрак доктора, который со шприцом бегал за Джимми, чтобы сделать ему укол с лекарством. После этого заходим в 211 номер и задаем вопросы доктору, касающиеся последних видений. Объединяем видение со шприцом и колотушку.
Получаем очередную улику и понимаем, что Джимми пожаловался матери, будто бы доктор силой заставлял его принимать лекарство. И мать ему поверила. Поднимаемся на 3 этаж и идем к стойке консьержа. Однако в комнату за ней не проходим, а просто оборачиваемся назад около стойки и видим призрак доктора, который доказывал миссис Холл о том, что он бы никогда не применил к пациенту силу.
Сразу же связываемся с доктором и спрашиваем его о последнем видении. Выясняем, что Роуз все-таки поверила доктору. Мы же в видении видим второй этаж, на котором мы должны попасть в коридор с манекенами. Рядом будет 216 комната, в которую мы входим и видим призрак доктора, который разговаривает с Джимми. Вызываем доктора по радио, спрашиваем его о видении, а после объединяем его с газетными вырезками.
Выясняем, что Джимми придумал еще что-то более ужасное, но что именно – доктор не говорит, поэтому мы должны выяснить это, спустившись на этаж G. Идем в комнату с автоматами и видим очередную сцену с доктором, к которому приехала полиция.
«Созваниваемся» с доктором тут же и спрашиваем его о последнем видении. После этого нужно пройти на кухню и воспользоваться зеркалом. Оно укажет нам путь в 223 комнату. Тут в ящике мы находим скалку с леской. И снова отправляемся на этаж G, в комнату с игровыми автоматами. Связываемся с доком и спрашиваем его о скалке с леской.
Объединяем воспоминания о полиции с найденным предметом. Узнаем, что эта скалка являлась частью эксперимента доктора, который продолжил «работать» в отеле, когда его выпустили под залог. Но теперь дорога туда была ему закрыта, поэтому он пробрался туда ночью.
Спускаемся на LG. Видим еще одну сцену с доктором, который накинул петлю себе на шею перед лифтом, который затянул веревку и, соответственно, доктора. Обращаемся к доктору и спрашиваем, зачем он себя убил. Понимаем, что у него просто не осталось выбора, что «странный Джимми» вынудил его это сделать.
На этом история доктора также завершается. Нам же нужно пройти в большой зал со сценой. Идем туда, встаем посреди комнаты и смотрим представление. После этого поднимаемся на 3 этаж и идем в сторону 309 комнаты. Доходим до кресла и оборачиваемся. Видим сцену уже с новым призраком.
Это мужчина, который говорит Роуз, что Джимми лжет. Это происходит возле 307 номера, куда мы и заходим. Взываем к призраку и нам отвечает Харви, который являлся владельцем отеля. Спрашиваем его о видении с мужчиной. Это был Харви, который защищал доктора.
Объединяем этот его ответ с альбомными вырезками газет и получаем новую улику. Харви разгадал коварный обман Джимми, но что случилось дальше нам еще предстоит выяснить.
Направляемся в 308 комнату. Тут нужно долго смотреть в глазок на 309 номер. Там мы видим Харви, который с обвинениями во лжи пришел к Джимми. Выходим в коридор и спрашиваем призрака о последнем видении. Харви говорит, что Джимми начал пакостить ему из-за этой ситуации. Сразу спрашиваем мнение Харви и об остальных видениях. После этого связываем историю с ловушками с опасным обогревателем. Это дает нам очередную улику.
После этого направляемся к 113 комнате и смотрим сцену, как Харви получил удар током из-за подлянок Джимми. Заходим в этот номер и спрашиваем Харви о последнем видении. Связываем его ответ с битами для крикета. Узнаем, что Харви взял биту и отправился в номер Джимми, чтобы испортить что-то из его имущества.
Отправляемся на 2 этаж в коридор около 222 комнаты. Там мы видим сцену, как Харви что-то сделал с комнатой Джимми, а точнее – с его вещами.
После сцены идем в 223 номер и вызываем Харви на связь. Спрашиваем его о последней сцене и выясняем, что Харви разбил телевизор и приставки, принадлежащие Джимми. Но последний не остался в долгу и отомстил. Объединяем эту историю с арбалетом и получаем очередную улику.
Отправляемся в 215 комнату и видим, что Джимми приготовил очередную подлянку для Харви. Когда тот вошел в номер, то активировал механизм, благодаря которому арбалет выстрелил ему в ногу. Обращаемся к Харви, по поводу последнего видения. Объединяем ответ с этого видения и старые ржавые ключи.
Теперь нам нужно отправиться в подвал (LG). Там мы видим сцену, где Харви запер Джимми в котельной. Отсюда едем на этаж G. Около лифта активируем устройство и связываемся с Харви, который объясняет нам сцену в подвале. Связываем его ответ с фотографиями пожара и получаем очередную улику.
Снова спускаемся на LG и видим сцену, в которой Харви пытался достучаться до Джимми в котельной, ибо он устроил там пожар. Снова обращаемся к призраку и спрашиваем, связан ли пистолет, который мы нашли в одной из комнат, с тем, что Харви пытался выгнать Джимми?
Теперь нам нужен коридор возле 219 комнаты. Там мы видим очередную сцену с призраком Харви, который, угрожая пистолетом Джимми, выгонял его из своей гостиницы. Заходим в 220 номер и обращаемся к Харви, у которого выясняем события последней сцены. Выясняем, что сцена, которую мы видели – это всего лишь тренировка.
Объединяем это видение с изысканным кинжалом и получаем очередную улику. Понимаем, что Джимми тоже вооружился против своего обидчика. Спускаемся на этаж G и смотрим сценку призраков. Идем в каморку за сценой и видим ее продолжение, в котором Харви истекает кровью. Вызываем его и спрашиваем о видениях.
Выясняем, что Джимми подкрался к Харви сзади и перерезал ему горло. На этом мы завершаем историю Харви.
После этого отправляемся в 301 комнату, которую осматриваем и видим очередную сценку из прошлого. После этого идем к лифту и спускаемся на 2 этаж. Поворачиваем налево и наблюдаем за сценой призраков. После этого идем в кладовку на этом этаже и связываемся с Роуз.
Спрашиваем у нее о всех последних видениях и понимаем, что она покрывала Джимми от полиции, объясняя это тем, что у Харви был заряженный пистолет. Спускаемся на этаж G и встречаем призрак Роуз, около входных дверей.
Задаем Роуз вопросы о последнем видении. Выясняем, что после случившегося Джимми начал помогать ей управлять отелем. Более того, он нашел способ привлечь больше посетителей в отель.
Объединяем слова Роуз с постером, на котором изображен Хьюго Панч. Это дает нам очередную улику. Идем за сцену и видим призрак Роуз, которая объявляет выход Джимми под видом Хьюго. После этого вызываем ее и спрашиваем о видении. Выясняем, что именно в эти дни у Джимми произошло раздвоение личности.
Связываем ее ответ с битыми зеркалами, но Роуз говорит, что сам Джимми совершенно этого не помнил. Однако странности не переставали происходить. Поднимаемся на 3 этаж и идем в коридор с 306 комнатой. Оборачиваемся и видим сцену из прошлого, где Роуз находится в коридоре с манекенами.
Идем в 304 комнату и в темноте вызываем Роуз. Спрашиваем у нее о видении с манекенами, но объединить детали в версию мы не можем, поэтому отправляемся на этаж G. Там, в комнатке за сценой, к нам приходит видение о призраке мамы психопата.
Видим, что юмор Джимми нравился далеко не всем гостям, за что Роуз приходилось извиняться перед ними. Вызываем ее и просим объяснить ситуацию. Объединяем ее ответ с катушкой проволоки и получаем новую улику. Выясняем, что Джимми связал ее за то, что она негативно высказалась в его адрес. Посетительница не заявила в полицию, но написала заметку в газету, после чего дела у отеля пошли неважно.
Идем в красный коридор около кухни и видим сцену призрака Роуз. Выясняем, что она пряталась от журналистов и прятала от них Джимми. Связываем ее ответ с прощальной запиской. Выясняем, что психопат пытался контролировать Хьюго, но у него ничего не получалось. Сам же Джимми вообще не хотел жить.
Отправляемся в 223 номер и видим сцену, в которой Роуз находит Джимми, который пытался убить себя. Связываем обручальное кольцо и информацию о Великом Хьюго. Узнаем, что Роуз и фокусник были женаты. После этого поднимаемся в 305 комнату. Берем там игрушку и возвращаемся в 223 номер. Объединяем погремушку с видением о кричащем мужчине и плачущем ребенке.
Узнаем, что у Хьюго-отца с Роуз были проблемы. После этого спускаемся на этаж G, после чего оборачиваемся и призываем лифт. Видим сцену, из которой узнаем, что папаша Джимми был тем еще подонком.
В сценке лифт уходил в подвал, поэтому отправляемся туда, ибо после видения мы нашли ключ, которым можно открыть кладовку подвала. Там, в столе, мы находим свидетельство о рождении Джимми Холла. Снова поднимаемся в 223 и спрашиваем Роуз о документе, а также о видении у лифта.
Объединяем сцену с попыткой суицида Джимми и свидетельством о рождении. Выясняем, что отец бил парня с рождения и до 2 лет. Спускаемся в подвал и видим сцену, в которой Роуз бросилась драться с мужем, чтобы защитить сына.
Спрашиваем об увиденном Роуз и узнаем, что она убила мужа и похоронила его тут же, в секретной комнате подвала. Связываем эту историю с жидкостью для розжига и получаем очередную улику. Отправляемся в коридор между 212 и 213 комнатой и видим горящую Роуз.
Связываемся с ней и понимаем, что она подожгла себя сама. Также она скажет нам, что мы должны поговорить с Джимми-Хьюго. Он уже рядом и обращается к нам. Но нам нужно в подвал, куда мы и направляемся.
Теперь дверь в потайную комнату открыта. Проходим туда и слушаем монолог Джимми. Он говорит, что нам судьбой предназначено быть вместе. Запираем психопата в потайной комнате и убегаем. Во время нашего путешествия по отелю мы нашли множество различных ключей. В 5 комнатах находятся наши друзья, и мы должны их спасти.
Наши друзья находятся в 111, 115, 121, 210 и 303 комнатах. По очереди идем в каждую из комнат и освобождаем всех подруг. После этого быстро бежим на этаж G в сторону черной двери и покидаем страшный отель. Мы спасаемся сами и спасаем всех подруг. Но тут нам показывают Джимми-Хьюго, который остался один, наедине с самим собой.
На этом игра подходит к концу, а вместе с ней и наше прохождение. Надеемся, что оно поможет вам в местах, где вы запутались. Мы же прощаемся с вами, всем удачи и до новых встреч.