Новый закон в Китае снизил прибыльность Hearthstone

06.05.2017 - 14:35

В наиболее развитых странах Азии к видеоиграм относятся с большим вниманием. В частности, для регулировки их развития принимается множество законов, часть из которых очень не нравится тем, кто эти самые игры делает.

Например, недавно в Китае был принят закон, заставляющий публиковать процентную вероятность получения того или иного предмета из всевозможных покупаемых бочек, ящиков, пакетов и прочих лотерейных штуковин, которыми густо снабжены всевозможные фритуплейки.

Так вот, в Blizzard отрапортовали, что, дескать, теперь китайский Hearthstone стал приносить гораздо меньше денег, ибо геймеры стали существенно меньше тратить деньги на пакеты с картами, когда наглядно ознакомились с вероятностью выпадения ценных карт.

Вероятность – ясное дело – оказалась ничтожной. В частности, Эпическую карту в среднем можно вытащить в одном из пяти пакетов, а Легендарные – в одном из двадцати. Такие вот суровые, китайские законы, которые немного раскрыли глаза гражданам, бездумно тратящим деньги в видеоиграх.

Попробуйте эти игры

21
Sep 19
В Capcom долго думали, а потом решили заявить, что их Project Resistance – не сетевая игра, и что в ней будет одиночная, оффлайн сюжетная кампания. Почему об...
Игровые новости - Devil's Hunt, Sunset Overdrive 2, Total War: Warhammer 3, Daymare: 1998
Back to Top