В DICE признали нежелание людей играть в Star Wars Battlefront

14.08.2017 - 09:15

Те, кто, хоть раз видел презентацию нового Айфона, знают, какой приём постоянно используют в Apple. На сцену выходит, кто-то и с застенчивой улыбкой говорит: "Предыдущая версия Айфона на самом деле не так хороша, как мы рассказывали. Но вот будущая – будет идеальна". А потом всё повторяется снова.

Аналогичный приём решили применить в DICE, чей главный продюсер, Крейг Маклеод заявил о том, что люди не хотели играть в Star Wars: Battlefront. Они бросали игру довольно быстро: кто-то через несколько месяцев, а, кто-то через несколько дней, поэтому мы хорошо поработали и ответственно заявляем, что в Star Wars: Battlefront II вы будете играть гораздо дольше. Главная причина – увеличение количества, так называемых, «долгосрочных целей». Иными словами, игру растянут, возможно, даже слишком, и она порвётся, но мы, как всегда, будем надеяться на лучшее.

Тем не менее, первая часть Star Wars: Battlefront разошлась тиражом в 14 миллионов копий, что позволило ей стать одной из самых коммерчески успешных продуктов Electronic Arts, и, вне всякого сомнения, самым успешным для DICE.

Попробуйте эти игры

19
Jul 19
Главный сценарист ведьмачьего сериала от Netflix, Лорен Шмидт, посетовала на то, что такого персонажа как Йеннифер очень слабо раскрыли, и в литературе и в...
Где фармить споты в Black Desert Online
Обвесы для снайперских винтовок в PUBG Mobile
Back to Top