Doom на Nintendo Switch – мыльная графика без мультиплеера и редактора

16.09.2017 - 14:01

Только на днях нами была высказано предположение, что обещанный Doom на Nintendo Switch будет совсем не той игрой, которую мы знаем по ПК и консольным версиям, как сегодня подъехало подтверждение того, что перенос подобных проектов на маломощные консоли – деградация игровой индустрии.

Что же у нас получилось? Получилась крайне мыльная графика, как в славные времена Xbox 360, отсутствие внутреннего редактора уровней, благодаря которым игроки могли создавать свои собственные локации, и, конечно мультиплеера. Он банально не влез ни на карточку, ни в консоль.

То, как выглядит данная игра в Swtich-варианте, вы можете увидеть сами, изучив предложенный ниже видеоролик, из которого явственное свидетельствует, что игра выглядит заметно хуже не только в статичных сценах, но и в динамичных. Ну, а про отсутствие мультиплеера, учитывая не самую продолжительную одиночную кампанию, и вовсе упоминать излишне.

Кстати, стоить всё это будет гораздо дороже, чем в версии для тех же консолей, потому, что картриджи для Nintendo Switch весьма недешёвые.

Попробуйте эти игры

17
Sep 20
Пока фанаты PlayStation негодуют по поводу того, что Sony растрачивает свои эксклюзивы, и что этих самых эксклюзивов у PS 5 могло бы быть и побольше, фанаты Xbox...
Back to Top