Kinect научил Microsoft не лезть в VR-технологии

09.10.2017 - 14:28

Несколько дней назад, один из руководителей Microsoft, Альберт Пенелло, заявил о том, что Xbox One X слабовата для VR-технологий, как сейчас выяснились подробности, побудившие мистера Пенелло сказать такое.

Оказывается, что виртуальная реальность мелкомягких смущает в принципе, без привязки к каким-то конкретным консолям, потому, что, как заявил тот же мистер Пенелло: «В области VR-технологий по-прежнему требуется много экспериментов… Мы научились на примере сенсора Kinect, что общая перспективность и интересность устройства не является залогом его коммерческого успеха. Поэтому мы не хотим отвлекать разработчиков виртуальной реальностью. По крайней мере, в этом году».

Иными словами, если перевести с дипломатического языка, шлемы виртуальной реальности, хоть и интересны, но ещё не идеальны с технологической точки зрения, и, как следствие, не распространены на рынке, из-за чего на играх для данных устройств много не заработаешь. Такая вот философия.

Комментарии для сайта Cackle

Попробуйте эти игры

15
Nov 19
Иногда скучные математические подсчёты оказываются совсем не скучными, особенно, когда речь идёт о видеоиграх и заработках на них. В частности, на днях компания...
Игровые новости - Devil's Hunt, Sunset Overdrive 2, Total War: Warhammer 3, Daymare: 1998
Back to Top