Создатели Kingdom Come Deliverance рассказали о «реалистичных битвах»

Ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance выходит 13-го февраля. Последние новости об игре были не очень радужными: тестеры рассказали о плохой анимации, оптимизации, не интуитивных боях и «невесомости» оружия, тяжесть которого не чувствуется. И вот теперь в Warhorse Studio опубликовали свой видеоответ всем критиканам, рассказав о том, какими реалистичными будут сражения в их игре. Для начала там сообщили о 30-ти зонах для поражения на теле каждого персонажа. Броня при этом будет делиться на 4 уровня. Чем тяжелее – тем надёжней, но тем медленнее будут движения героя. Что до оружия, то игроков ждут не только мечи, но и топоры, булавы, и даже бутерброды, которые можно будет метать в противника. Разным типом оружия нужно будет действовать по-разному, подстраиваясь и под тип брони. Например, врагу, одетому в латы, нельзя будет нанести урон колющим ударом меча, если не попасть в незащищённую зону, и т.д. Ещё будут комбо-атаки, будет выносливость, будет возможность сражаться безоружным, если нет задачи убить противника, можно будет парировать удары разными способами, и много чего другого.