На Конференции Игровых Разработчиков рассказали об убыточных видеоиграх

23.03.2018 - 12:10

На прошедшей Конференции Игровых Разработчиков сильно выступил Майк Роуз – главный по велосипедному симулятору Descenders, который обрушился с критикой в адрес Steam, где, мол, становится всё сложнее и сложнее продать игру.

В прошлом году, дескать, в Steam вышло 6000 игр, но темпы увеличиваются, и только за прошедший февраль там появилось 850 новых игровых продуктов. Это в среднем составило по 40 игр в день. Из них 82% оказались убыточными. В среднем на разработку инди-игры, при условии, что удастся уложиться за год, тратится 30 тысяч долларов. Но при этом основная масса инди-игр расходится тиражом в 2000 копий, что позволяет заработать порядка 12-ти тысяч долларов. Но, даже если вам удастся сделать игру, которая попадёт в прибыльные оставшиеся 18%, то, например, работая в Google, и получая зарплату, вы заработаете больше, чем, если будете делать видеоигры.

Такая вот неутешительная риторика от автора одной из наиболее интересных инди-игр последних месяцев. Мистер Роуз сетует, что выделиться на фоне конкурентов становится всё сложнее и сложнее, и в будущем будет только хуже.

Попробуйте эти игры

23
Jan 21
Возможно, поклонники Metal Gear Solid находятся на пороге крутых новостей, потому что актёр Дэвид Хейтер, известный по роли Солида Снейка, заявил о каком-то...
Back to Top