У Spider-Man проблемы с оптимизацией

07.04.2018 - 10:17

Похоже, мы знаем причину слухов о возможном переносе Spider-Man. У игры, как оказалось, большие проблемы с оптимизацией. Дело в том, что на PlayStation 4 Pro, она будет работать при частоте в 30 FPS.

Примечательно, что в версии для обычной PS 4 игра будет работать с аналогичной кадровой частотой. Значит, графика будет в этом случае отличаться, причём не в лучшую сторону.

Но, от переноса отказались уже официально. Игра выйдет в начале сентября.

Разработчики обещают «мир в несколько раз больший, чем в прошлой части», а также новые способности главного героя, который, например, будет уметь плавать, а также обзаведётся новым костюмом, и в некоторых миссиях передаст роль главного героя другим персонажем, которые предложат игрокам стелс-механику. Конкретно игроделы обещают журналистку Мэри-Джейн.

Ну, а ещё в Insomniac Games отметили, что в игре, на старте запуска, не будет никаких микроплатежей, однако, какой-то контент для будущей продажи они пообещали подготовить чуть позже.

Попробуйте эти игры

21
Sep 19
Оказалось, что автомобильно-футбольный симулятор Rocket League в российском сегменте Steam подорожал почти в три раза. С 450-ти рублей цена подскочила до 1330-ти...
Игровые новости - Devil's Hunt, Sunset Overdrive 2, Total War: Warhammer 3, Daymare: 1998
Back to Top