Создатели We Happy Few рассказали о ценности процедурной генерации

09.07.2018 - 14:53

Представители Compulsion Games, которые скоро готовы выпустить выживастик We Happy Few, рассказали об особенностях разработки игры, и об изменениях, которые она понесла за месяцы пребывания в раннем доступе.

Для начала выяснилось, что одиночная кампания не ограничится одним героем. Нам предложат последовательно трёх персонажей, которые будут смотреть на историю под разным углом. Далее разработчики сообщили о том, что мир игры создаётся при помощи процедурной генерации, что генерация эта – отличная штука, без которой их скромной студии на 35 человек, ни за что не хватило бы сил сделать проект со столь большой картой. Ну, а ещё они сообщили, что за два года разработки, сделали много выводов, и, что те, кто играл в раннюю версию, будут приятно удивлены куче нововведений, которые придут в игру с её финальным релизом.

И действительно, ранняя версия We Happy Few больше была похожа на технодемку. В ней совершенно нечем было заняться, и в основном приходилось передвигаться украдкой, краткими перебежками. Но и это не спасало, и в итоге всё завершалось бегством в сторону своего подземного укрытия.

Попробуйте эти игры

23
Jan 21
Возможно, поклонники Metal Gear Solid находятся на пороге крутых новостей, потому что актёр Дэвид Хейтер, известный по роли Солида Снейка, заявил о каком-то...
Back to Top