В Ubisoft обрисовали будущее игровой индустрии с приходом облачных технологий

07.08.2018 - 12:42

Глава Ubisoft, Ив Гиймо, витает в облаках. Не так давно он утверждал, что новое поколение консолей будет не классическим, а заточенным исключительно на облачные технологии, хотя мы уже знаем, что это не так. А теперь он продолжил фантазировать, рассказав о глобальных переменах в игровой индустрии в целом и в играх его компании в частности, когда эти самые облачные технологии заработают.

Для начала выяснилось, что это позволит Ubisoft выпускать свои ААА-игры не только на ПК и консолях, но и на мобильных устройствах. Далее мсье директор поведал, что они смогут создавать куда большие и куда более густонаселённые миры, чем сейчас. Ну, и самое главное: позволит геймерам самим производить контент для игр с целью дальнейшей его продажи. Судя по всему, речь идёт о создании магазина модификаций, аналогичного тому, который организовала Bethesda, за что её немало критиковали.

Ну, а главной игрой, с которой Ubisoft дебютирует на поприще облачных технологий, окажется Beyond Good & Evil 2, у которой будет огромный и насыщенный мир. Это и хорошо и плохо. Хорошо, потому что технологический прогресс всегда интересен. Плохо, потому, что, во-первых, облачные технологии могут очень сильно задержаться, а во-вторых, потому что они станут отличным поводом для подсаживания геймеров на подписку, ибо вряд ли нечто подобное будут предлагать бесплатно.

Попробуйте эти игры

26
Sep 20
Студия Systemic Reaction выложила первый полноценный геймплей динозаврового шутера Second Extinction, который тут же огрёб гору критики в свой адрес, подтвердив...
Back to Top