Сценарий Biomutant разбух в 3 раза

Главный по экшену Biomutant, который всё никак не выйдет, Штефан Люнгквист, рассказал, что разработка затянулась, потому что сценарий игры разбух почти в 3 раза: с 80-ти тысяч слов до 250-ти, при том, что в студии у них всего 20 человек. И это довольно интересно, ибо изначально эту игру сложно было заподозрить в наличии каких-то особенных диалоговых изысков. Релиз данного разговорчивого проекта обещает состояться 25-го мая.

Комментарии для сайта Cackle