В Daybreak выяснили, что фанаты H1Z1 не любят темноту

15.05.2015 - 14:41

Как известно, симуляторы выживания, особенно симуляторы выживания в постапокалипсисе по возможности должны, хоть периодически, пугать игрока. А смена времени суток – не только дань реалистичности игровому процессу, но и отличный инструмент, чтобы сделать игру сложнее, разнообразнее и страшнее. И вот глава компании Daybreak, которая нынче отвечает за разработку экшена H1Z1, с удивлением обнаружил, что фанаты игры не только не любят темноту, но и боятся её. И это при том, что в H1Z1 темнота весьма посредственная, и её никак нельзя обозначить выражением «хоть глаз выколи». Впрочем, видимо, и этих полу-сумерек игрокам вполне хватает, чтобы испытывать дискомфорт.

Глава Daybreak мистер Джон Смедли рассказал в одном из интервью о том, что игроки массово покидают сервера, когда там наступает ночь. Для данного эксперимента в игру даже добавили пару особых серверов, где постоянно солнце светит постоянно. Выяснилось, что на таких серверах посещаемость гораздо выше.

Жаль, мистер Смедли не додумался добавить в H1Z1 сервера с автопоиском лута и обозначением врагов на миникарте. На таких серверах посещаемость была бы ещё лучше, ибо, как показывает практика, сложные игры любят гораздо меньше, чем лёгкие.

Попробуйте эти игры

20
Aug 19
На сегодняшний день, ESTARS является одним из крупнейших спонсором по киберспортивным дисциплинам, будь то CS:GO, Dota 2, LOL, PUBG и др. Но сейчас они...
Интересные фишки Rainbow Six Siege
Back to Top