В inXile Entertainment рассказали о боевой механике в Torment: Tides of Numenera

08.10.2015 - 09:25

На официальном Youtube-канале inXile Entertainment появилось новое видео, в котором разработчики демонстрируют геймплей альфа-версии RPG Torment: Tides of Numenera, которая в своё время на Kickstarter собрала больше 8-ми миллионов долларов.

Комментировал видео Джереми Копман – ведущий дизайнер проекта. Мистер дизайнер, в частности, показал геймерам некоторые особенности боевой механики, комментируя некоторые важные вещи, о которых, впрочем, поклонники классических RPG, где нужно управлять толпой героев, и сами смогли бы догадаться без проблем.

В частности, было рассказано о важности каждого персонажа, и о строгом выполнении роли, предназначенной для него. Дистанционщики не должны лезть в ближний бой, игроки должны активно использовать особенности местности, а противник будет действовать в соответствии с характером ситуации, и далеко не всегда будет лезть в гущу боя на верную смерть.

Ну, а отдельно публику позабавило то, как на второй минуте рассказчик несколько раз пытался активировать одно из свойств атаки, но кнопка активации сработала только после нескольких нажатий подряд. Всё-таки, альфа-версия есть альфа-версия.

Выход Torment: Tides of Numenera состоится в декабре.

Попробуйте эти игры

18
Oct 19
Blizzard продолжает повышать ставки. Если её фанаты решают немножко побунтовать, то в самой компании в долгу также не останутся. На этот раз стало известно, что...
Игровые новости - Devil's Hunt, Sunset Overdrive 2, Total War: Warhammer 3, Daymare: 1998
Back to Top