Создатель Deus Ex считает, что современные игры стали скучны

02.11.2015 - 11:39

Создатель стелс-шутера Deus Ex, знаменитый американец Уоррен Спектор заявил, что современные игры – недостаточно игры, и что нынешние разработчики стали забывать какими на самом деле игры должны быть.

В качестве ярких примеров он привёл Heavy Rain и The Walking Dead, заодно пройдясь и по экшену Uncharted, который назвал блеклым.

Мистер Спектор сказал, что Heavy Rain и The Walking Dead болеют одной и той же болезнью: низкая интерактивность, в результате чего игры превращаются в фильмы. Слияние кино и игровой индустрии с его точки зрения является пагубной тенденцией. Что до сюжета, то он может быть в играх подобного жанра сколь бы то ни было интересным, но у игрока он вызывает минимум эмоций, не заставляет сопереживать и не вызывает ощущения участия. А то, где нет ощущения участия, игрой назвать уже нельзя – считает создатель Deus Ex.

Что до Uncharted, то мистер Спектор считает этот сериал линейным, сделанным так, чтобы в него играли таким образом, каким хочет сам разработчик, а не игрок. Нужно полагать, что данные слова относятся не к Uncharted 4, а к его предыдущим частям.

В довершении всего мистер Спектор поругал и Deus Ex: Mankind Divided, добавив, что в игре слишком много насилия, а убийства никогда не были фирменной карточкой данного сериала.

Попробуйте эти игры

07
Apr 20
Американская аналитическая компания Nielsen Media Research опубликовала отчёт, касаемо влияния коронавируса на игровую индустрию, чей общий смысл оказался в том...
Back to Top