Шутер Blackroom уходит с Kickstarter

30.04.2016 - 10:29

Небезызвестный Джон Ромеро, а также его товарищ по команде, дизайнер-ветеран Эдриан Кармак, сняли с пробега свою игру Blackroom, которая несколько дней назад появилась на Kickstarter. Причина отказа от сбора средств банальна: деньги заносят недостаточно интенсивно.

Поэтому, когда была собрана 131 тысяча долларов из 700 необходимых, кампания была отменена. Геймеры, вероятно, памятуя о не самой успешной Daikatana, которую мистер Ромеро выпустил после DOOM-а и Quak-а, подошли к вопросу инвестирования осторожно, и не стали распахивать кошельки сходу.

Теперь, если верить предварительному настрою авторов проекта, кампания возобновится с новой силой, но на этот раз, кроме художественных набросков и рассказов о том, какая это будет супер-пупер игра, потенциальным покупателям будет предъявлено что-то похожее на демку ранней альфа-версии этой самой Чёрной Комнаты, в которой, как оказывается, всё круто замешано на голографических проекциях и процедурно генерируемых локациях. Звучит круто, а как оно будет на самом деле, мы узнаем чуть погодя.

Попробуйте эти игры

29
Sep 20
После того как Microsoft приобрела InXile Entertainment, не было сомнений, что последнюю заставят работать за себя и за того парня от забора и до вечера,...
Back to Top