Diablo должна была быть пошаговой

12.05.2016 - 18:50

В Сети появилось интервью одного из ведущих дизайнеров Blizzard, Дэвида Брейвика, который принимал самое активное участие в создании такой культовой игры как Diablo. И, нужно сказать, что в процессе интервью мистер Брейвик поведал несколько интересных фактов, о которых мало кто знал.

К примеру, могли ли вы представить, что Diablo изначально задумывалась пошаговой? А ведь на ранних стадиях разработки подразумевался именно такой расклад, ведь вначале 90-х пошаговые игры были чрезвычайно популярны. Кроме того нам стало известно о том, что многие пейзажи из первой части были перерисованы с реальных видов Сан-Франциско, в частности, особенное вдохновение мистер Брейвик питал в тамошних портовых доках, и, несмотря на то, что в Дьябле нет моря, кое-чего из доков там появилось, естественно, в завуалированном виде.

Ну, а завершил он тем, что альфа-версия Diablo очень сильно отличалась от той игры, которую мы все знаем, однако, в какой-то момент «начала побеждать правильная команда», и в итоге всё получилось так, как получилось.

Попробуйте эти игры

23
Jan 21
Возможно, поклонники Metal Gear Solid находятся на пороге крутых новостей, потому что актёр Дэвид Хейтер, известный по роли Солида Снейка, заявил о каком-то...
Back to Top