В Obsidian продолжат создавать классические RPG

04.11.2016 - 14:54

Занятное интервью дал прессе директор Obsidian Entertainment, Брайан Хейнс, который сказал, что жанр классических RPG не только не умер, а продолжает сохранять актуальность, и его компания приложит все усилия к тому, чтобы популяризировать классические RPG среди современных геймеров.

Мистер Хейнс весьма здраво поясняет, что золотой век подобных игр остался в 90-х, когда бал правили Baldur’s Gate, Diablo и Fallout. Но и сейчас, судя по тому, что Wasteland 2 смогла заработать 1,5 миллиона долларов прибыли, а Pillars of Eternity продалась полумиллионным тиражом – шансы у таких игр есть, и обсидиановцы продолжат работать над развитием этого направления.

По мнению мистера Хейнса, такие вариации RPG, как Ведьмак 3 или Скайрим – весьма занятные проекты, приносящие несоизмеримо больший доход, но и затрат такие игры требуют куда больших, чем создание той же Тирании, выход которой назначен на 10-ое ноября.

Ну, а мы бы в свою очередь пожелали, коль уж возвращаться к истокам 90-х годов, нужно делать побольше классических RPG, где играть нужно за одного героя, а не за целую бригаду огнестрельного сочувствия.

Попробуйте эти игры

06
Aug 20
Создатели World of Tanks получили необычный подарок от Белорусского металлургического завода, чьи рабочие, среди которых есть, кстати, ветераны данного танкового...
Back to Top