Статьи о играх

В FIFA 19 деньги решают далеко не всё, но очень многое. Конечно, никакие деньги не заменят вам подлинное мастерство, но согласитесь – хороший инструмент для добычи результата – лучше, чем нехороший. Иными словами, чем качественней команда, тем проще и интереснее играть. Но где взять такую? Конечно, купить. Для хорошей команды понадобится много сотен тысяч внутриигровых монет. И вот о том, как и заработать, вы сейчас и узнаете...
Как говорится в народной пословице: «Хорошее начало – половина дела». Иными словами, хороший старт значительно облегчает задачу. И FIFA 19, как любая «игра как сервис», имеющая живое сообщество и предлагающая множество испытаний, требует к себе большого внимания и уважения. Но это прекрасно, если вы ветеран. Что делать недавно приобщившемуся? Как не наломать дров, и не наделать ошибок, которые потом будет невозможно исправить...
Call of Duty знавала лучшие времена. До того, как скатиться в абсолютную попсу, отказавшись от сюжетной кампании, и превратившись в эталонный образец конвейерной продукции, ежегодно выезжающей на мощнейшей рекламной агитации, этот сериал был похож на настоящую видеоигру, в которой были места для сильных моментов, врезающихся в память на долгие годы, и оставляющих после себя неизгладимое послевкусие. И вот, о десяти наиболее...
В FIFA 19 полно новшеств, как геймплейных, так и чисто технических, так сказать, в меню. Несмотря на то, что визуально новую часть непросто отличить от старой, на самом деле изменений более чем достаточно, и основная масса из них, особенно если вы играли в прошлые части и успели привыкнуть – раздражают. Это как с обновлением любимой программы, которая лучше не стала, а просто поменяла название и расположение кнопок, и вам...
Что такое игра? Википедия говорит, что это тип осмысленной и непродуктивной деятельности, в основе которой лежит не достижение результата, а сам процесс. Иными словами, приятный и интересный процесс, который требует принятия определённых решений на основе определённых условий. Видеоигр это касается в том числе. В хорошей видеоигре мы обязательно будем принимать сложные решения, которые окажутся знаковыми для всего игрового...
С причинами ненавидеть FIFA 19 мы уже разобрались. Таковые всегда найдутся, благо игру делает жаднейшая компания в истории игровой индустрии – Electronic Arts. Но, чтобы не представлять всё в мрачных тонах, да и вообще для справедливости, нужно упомянуть и о достоинствах данной игры, которые – чего уж – есть. Так что встречайте: 10 причин возлюбить FIFA 19. Причина №1. Сброс повторов. В FIFA 19 случилось то, чего многие...
Те, кто не качает пиратки, а предпочитает приобретать лицензионные версии, тот не понаслышке знаком с такой штукой, как ачивки – они же достижения, которые мы получаем в игре от разработчиков, просто, чтобы разнообразить геймплей, а также осознавать, что вот прямо сейчас мы сделали, что-то нерядовое, и игра нам об этом сообщает. Есть достижения лёгкие, есть сложные, есть скучные, а есть смешные. Когда разработчики позволяют...
Россия, к сожалению не является центром игровой индустрии. Поэтому отечественные геймеры вынуждены обращать свои взоры на поделки иностранных творцов. Часто это бывают, какие-то совсем заокеанские ребята, которые попадают в унисон с нашими душами случайно, а иногда получается так, что о подлинно российском менталитете напоминают ребята из бывших союзных республик, которые делают вид, что с Россией себя не отождествляют. И...
Слава, деньги и власть часто портят людей. Как минимум отстраняют одних от других. Те, кто успешен, начинают презирать остальных, а остальные отвечают тем же, только не презирают, а, порой, открыто ненавидят. В игровой индустрии это явление развёрнуто на полную катушку. Здесь на людей похожи в основном только ребята из небольших инди-студий. Однако иногда бывает так, что и палка стреляет, а крутые игровые разработчики...
Разработчики, особенно по-настоящему талантливые и усердные, хотя и скрывают это, в глубине души презирают геймеров за их жадность, наглость и тупость. Это если каждого отдельного взять, то получается приличный молодой человек, а если их объединить в толпу, то сразу получится единая хамская биомасса. Так вот, не в последнюю очередь это самое презрение возникает от того, что игроки просто не замечают тех маленьких чудес,...
Как уверяет нас современная игровая индустрия: лучшие игры – это те, которые ещё не вышли. И среди таких вот лучших имеются лучшие из лучших, не по качеству геймплея, а по шумихе в прессе и на геймерских форумах. Это ожидаемые игры. Игр, которые успели оскандалиться и обрасти массой неоднозначных слухов задолго до своего выхода. И вот о десяти самых скандальных мы сейчас и расскажем. Crackdown 3. Начнём с одного из самых...
Времена, когда геймера воспринимали, как поклонника культа Вуду, или, как монаха из монастыря Шаолинь – давно прошли. Увлечение видеоиграми стало обыденным занятием, плотно вошедшим в нашу жизнь, иногда даже в буквальном смысле. Игры влияют на людей гораздо сильнее, чем кажется многим, и попытками школьников подраться в коридоре, копируя удары героев из Mortal Kombat, или ребятами, наигравшимися в Need for Speed, взявших...
Несмотря на то, что игровые разработчики стараются изо всех сил убедить себя и окружающих в том, что они готовят для нас самые лучшие в мире видеоигры, что это не так – иногда становится слишком очевидно, поскольку многие проекты, в том числе и очень крупные, начинают спотыкаться ещё до премьеры, делая это так громко, что не заметить подобного нельзя. Не то, чтобы в эти игры совсем не будут играть, или они всенепременно...
Часто бывает так, что вот ждём мы, какую-то игру, рассчитывая, что получится шедевр на года, а по факту получаем убогую поделку, оказавшуюся гораздо хуже, чем предрелизная реклама. Типа как было с Mass Effect: Andromeda. Также бывает, как с третьим Ведьмаком, когда всем было ясно, что готовится нечто гениальное, и таким гениальным оно и оказывается. Естественно, мы не будем вспоминать об играх, заведомо приготовленных на роль...
На фоне разработки Cyberpunk 2077, тема данной вселенной внезапно стала актуальной, как никогда. Многие граждане резко осознали то, что никакой апокалипсис, никакое средневековье и никакой космос не будет им милее родного и доброго киберпанка. Если вы тоже думаете приблизительно так, то встречайте: 10 лучших игр во вселенной киберпанка. Syndicate. Начнём с классики. Одной из самых известных игр в своём жанре и атмосфере. По...
Среди всех тактических шутеров, Rainbow Six: Siege, вероятно, самый тактический, ибо здесь, в неуютной тесноте тотальной разрушаемости, как нигде проявляется богатое разнообразие всевозможных тактик. Одни больше любят атаковать, у других лучше получается защищаться. И, безусловно, вариантов тактик в этой игре имеется огромное количество, но главных архетипов всего восемь. И вот, о восьми типах игроков в Rainbow Six: Siege,...
Древняя народная мудрость гласит: «Дуракам половину работы не показывают». Однако, что касается игровой индустрии, то разработчики показывают не только половину работы, но и первую её треть, и не только дуракам, а вообще всем желающим. Речь идёт, конечно же, об играх в раннем доступе Steam и просто хронических недоделках, которые изначально казались жутко перспективными, но с годами теряли блеск, а то и вовсе превращались в...
Как-то так сложилось, что в ходе рекламной арт-подготовки, разработчики видеоигр чаще всего напирают на очевидное и самое привлекательное: графику, размеры мира, сетевые возможности. А вот о такой скромной штуковине, как искусственный интеллект, они вообще ничего не рассказывают. В начале нулевых, когда компьютерные технологии пребывали на огромном подъёме, в игровой индустрии существовали шапкозакидательские настроения, мол...
Честно скажу, давно хотел об этом написать. И вот, похоже, пришла пора взять палку, окунуть её в масло, поджечь, и поковыряться в этом бурном муравейнике под названием Minecraft. В одном из наших материалов данная игра попала с ТОП игр, о которых слишком много говорят, но в которые слишком мало играют. Нельзя сказать, что сей выживастик совсем непопулярен. Конечно, нет. Просто нюанс в том, что знают о нём гораздо больше людей...
Старые игры были лучше. Пусть это прозвучит не утверждением, а вопросом. Были ли? В чём-то были лучше – однозначно. Они были другими – это точно. Те игры годами создавались на бумаге. Вчерашние мальчишки-геймеры, исписывали десятки тетрадей, выдумывая хиты тех лет, на которых зиждется современная игровая индустрия. И, когда прогресс позволял, игру выпускали, воплощая всё задуманное ранее. А потом идеи постепенно стали...
Знаете ли вы, что в среднем из раннего доступа Steam выходит только 25% процентов от общего числа игр туда попадающих. То есть – одна и четырёх. Получается, что из сотни игр выйдет только 25. Как там дальше дело обстоит, статистика умалчивает, но на мой скромный взгляд, где-то 75% игр, покидающих этот самый ранний доступ, так и остаются неиграбельными продуктами низшей категории. То есть снова одна из четырёх. Полностью...
Те, кто начинает играть в одиночном, тренерском режиме FIFA 18, как правило, делятся на два типа: те, кто решает начать карьеру с грандом, и те, кто предпочитают взять в себя простенький клубчик, и пробиться с ним сквозь тернии к звёздам. С первым вариантом всё понятно – очень много денег, мощный состав, но сложные задачи, не прощающее ошибок руководство и привередливые фанаты, которые возненавидят вас после первого же...
Совесть – как много в этом слове. В жизни каждого из нас были моменты, о которых мы хотели бы забыть, ну, или наоборот – помнить вечно, чтобы предотвращать подобное впредь. И геймер, несмотря на то, что он существо довольно специфическое, порой, неблагодарное или даже жестокое, всё-таки не чужд данному чувству, если только не принадлежит к числу наиболее, так сказать, отмороженных. И вот, сейчас я расскажу о десяти постыдных...
Лучше, чем постапокалипсис может быть только постапокалипсис, в который ты не попал. Точнее, попал, но только виртуальным методом – через видеоигру. Такое мы любим. Геймер – существо обособленное, людей часто ненавидящее. Поэтому, постапокалипсис, если вдуматься, лучшая эпоха для жизни. Правда, электричества нет, и в игры не поиграть, но кого это волнует. В общем, как вы уже поняли, сейчас речь пойдёт именно на эту тему, так...
Обычно видеоигры, в которых есть злодей, довольно просты: хороший парень проходит множество испытаний, чтобы в конце истории победить плохого парня. По-другому быть не может, поскольку человек отдал деньги за игру, потратил время, и он вправе рассчитывать на полную кошёлку позитивных эмоций. Однако так бывает не всегда. Иногда бывает так, что счастливого финала в конце нет, ну, или есть, но он омрачён тем, что главный злодей...
Если честно, то уже и не вспомнить, когда верховые навесы, пасы и забросы в FIFA имели, хотя бы чуточку той эффективности, какую они имеют в реальном футболе. Что-то немного прояснилось в FIFA 17, когда появилась возможность перебрасывать мяч через защитников, на ход форварду, но и её убили, сделав бесполезной в FIFA 18, где только один из десяти таких забросов, да и то, если сильно повезёт, удастся, поскольку по странному...
Может ли нас обидеть, какая-нибудь видеоигра? Вполне. Она может не запуститься, иметь слишком высокие требования, или банально дорого стоить. Ну, а что насчёт тех игр, в которые мы уже играем? Как там на предмет обид и расстройств? Обижают ли нас шутеры? Вряд ли. Слишком жестокий жанр, в который играют те, кто не знают пощады, ни к себе, ни к врагу. Обижают ли нас стратегии? Вряд ли. Слишком много нужно думать. Обижаться...
Молодое поколение геймеров вряд ли представляет себе весь тот путь, который смогли пройти видеоигры, перед тем как обрести свой текущий вид. Полностью представить его не смогу и я, но, о кое-каких основных моментах, фундаментальных изобретениях, новаторских шагах, навсегда изменивших мир видеоигр, расскажу прямо сейчас. Что, надеюсь, интересно будет не только молодёжи, но и геймерам в возрасте. Вид от первого лица. В 1993-м...
В Electronic Arts любят рассказывать о справедливости во всём, о соблюдении прав и огромном внимании к геймплейной честности, но для тех, кто более или менее приемлемо знаком с FIFA, эти заявления ничего кроме ехидной или горькой усмешки не вызывают. Ибо в этой самой FIFA мошенничество со стороны разработчиков цветёт и пахнет. Взять, например, FIFA 18. В её одиночные режимы можно играть месяца и радоваться, но стоит только...
Задуманный, как конкурент Call of Duty, шутер Battlefield, с годами смог не только удачно соперничать с Зовом Долга, но и, порой, вообще вырываться далеко вперёд, как по продажам, так и по оценкам. Однако так было не всегда. У сериала бывали не только светлые, но и чёрные времена. Как это было? Что получалось успешным, что проваливалось? Когда случались взлёты, а, когда были падения? Об этом мы расскажем прямо сейчас....

Страницы