Проклятые предания 4. Прежде, чем пробьют часы - прохождение игры

Проклятые предания 4. Прежде, чем пробьют часы - прохождение игры

Вышла мини-игра Проклятые предания 4. Прежде, чем пробьют часы (Cursed Fables 4. Before the Clock Strikes), в которой нас ждет поиск предметов и история Золушки.

Читаем письмо, из которого берем медальон. Затем берем моток ниток и вставляем в ящик медальон, чтобы он открылся.

Из ящика берем ключ и корону. Корону соединяем с пригласительным письмом.

Нитки соединяем с мишкой, чтобы пришить бант и лапку, но банта пока нет.

Ключом открываем шкатулку.

Достаем оттуда бант и духи. Бант можно пришить мишке.  Получили перчатки, их совмещаем с пригласительным письмом.

Птичку ставим на подоконник.

Открываем второй ящик, там смотрим на эти вещи:

Осмотрев все, вы получите веер, который совмещаем с пригласительным. После этого кладем корону и веер у зеркала.

Даем охранникам у ворот пригласительный. 

В тюремной камере берем кинжал у охранника, затем распарываем подушку им. Из подушки достаем ложку, которой поддеваем камень в стене.

Также на камень нужно побрызгать духами.

Отмычкой открываем замок, там будет головоломка.

Попадаем в зал с ведьмой.

Перстнем прорезаем стекло.

Молоточком ломаем замок на сундуке, забираем оттуда фейерверк. Поджигаем его свечой, затем кидаем в ведьму. После этого надо снять защиту, решив загадку.

Нужно выпускать символы группами. На первом этапе идут символы, отмеченные красными кругами, на втором зеленым и т.д.

После ухода ведьмы обыскиваем помещение. Найдя колечки, доделываем устройство.

Теперь можно вернуться в камеру и вытащить из канализации коробочку. А в стене вставляем предметы в виде карточных мастей в шкатулку, чтобы та открылась. 

На стол в зале кладем карту и стеклянный шар.

Выбираем пары одинаковых карт.

Берем перо и даем писарю.

В ступке нужно размолоть кристаллы и содержимое коробочки.

Получившийся порошок высыпаем на лестнице.

Поднимаемся на второй этаж, там нас поджидают враги.

С подоконника берем крылья и прикрепляем их к ангелу.

Спускаемся в зал, там можно открыть ящик, вставив цепочку и подвеску.

Бирюзовый кубик кладем на стол в зале.  

Голову змеи прикрепляем к статуе на окне на втором этаже. А во врагов кидаем шар. Рядом с ангелом ставим блюдо с рыбой. 

Делаем часы.

И нажмите на рычаг, чтобы запустилась сценка.

Соединяем предметы.

Получили сачок, которым берем в окне цветок. Ставим звезд на место в двери и решаем головоломку.

На зеркале берем втулку и вставляем ее в решетку камина.

Также возле зеркала вешаем картину с тыквой. Относим рога статуэтке на окне в коридоре. Также убираем мох щипцами рядом с ангелом. 

Зеркало ставим рядом с хомяками. И надо будет найти отличия.

Получаем маркер, которым обводим рисунок. Получили предмет с буквой С, теперь можно открыть сейф на книжной полке. 

Соединяем предметы.

После чего вазу с цветком опускаем в камин. Нашли кислоту, ее можно вылить на цепи на дверях.

Вошли в оранжерею, там разбиваем шар метрономом. 

Птичке кладем драгоценность, что она отдала семена.

Семена относим в горшок на книжной полке. И выливаем зеленую жидкость.

Открываем аквариум с хомяком и ящерицей, вставив мозаику. Пускаем животный под кровать на балконе, чтобы они взять оттуда предметы, и закрываем шторкой.

Рядом стоит статуя, вставляем туда дудочку. Затем прикрепляем эмблемы птичек в скворечник. 

Собираем предметы вместе.

Полученным предметом разблокируем проход.

Вам нужно собрать все огоньки вместе. 

На с запирают на чердаке.

У тыквы, которая преграждает выход, берем клык, им разрезаем мешок. На столе есть бумага, ставим на стол чернила и пишем.

Забираем это письмо и даем его голубю.

Соединяем вещи.

Этот ловец снов кидаем в тыкву.

Нажимайте на круги в этом порядке:

Зажигаем свечку и берем со стены предметы.

Птичку, которую взяли отсюда, относим в скворечник на чердаке.

Чтобы освободить птицу в клетке, используем кольцо.

Теперь можно вставить части эмблемы над письменным столом. 

Получив кислоту в горшочек, идем выливать ее на замок на ящике.

Собираем предметы.

Этими ножницами можно обрезать растение, блокирующее выход.

В новой комнате нитки вставляем в прялку, наполняем кубок водой и даем его Камилле, закованной в цепи.

Расставляем фигурки в игрушечном театре.

Взяв кольцо, спускаемся к сундуку и одеваем кольца на палец руки в сундуке.

Скребок нужен будет для этой картины:

Теперь можно пробудить амулет света.

Этот амулет даем Камилле.

Иголку вставляем в подушечку в виде короны рядом с картиной. Зеленого жучка прикладываем к бочке, которая стоит рядом с полной бочкой воды. Получаем втулку для прялки. Получив еще один моток ниток, идем вышивать картину.

Сначала выбираем цвет, затем выбираем место, где этот цвет будет.

Шестеренку вставляем в игрушечный театр. Затем собираем вещи вместе.

Получившуюся часть вставляем к в стену рядом со свечкой.

На следующей локации кликаем по факелам, рыцарям, гаргульям, коврам, баннерам.

На книжную полку кладем книгу.

Ставим к сундуку банку и свиток.

Получив ключ, отпираем дверь и входим в спальню.

Тряпкой вытираем грязь с картины.

Затем ставим палочку рядом с картиной.

Собираем вместе предметы.

Получившиеся краски ставим к картине и расставляем фрагменты. Вам нужно в определенном порядке вставлять фрагменты в центр картины, они будут сами распределяться.

В синюю музыкальную шкатулку наливаем масло из золотого чайника, чтобы смазать шестеренки. 

Затем

Получили знак зодиака, вставляем его в глобус. Оттуда достаем осколок зеркала и вставляем его на место. 

Стаместку вставляем в щель кувшина и ударяем по ней камнем.

Получили недостающие части.

Попадаем в новое помещение, пилкой снимаем цепь со статуи. Затем убираем воду из фонтана и садим кустарник. Возвращаемся в спальню, там разрезаем подушку. 

Ключом открываем шкатулку в столе в спальне, затем собираем мозаику в коридоре. 

Чтобы успокоить принца, готовим снадобье.

И играем в мини-игру Три в ряд. 

Щипцами убираем вьюны с книги, а когтем вскрываем замок чуть ниже. После этого части для ожерелья будут собраны, одеваем его на статую.

На балконе в кустарник пускаем гусеницу.

Получили сосуд с синей жидкостью, нужно вылить ее на книгу в комнате, где спит принц. 

В камин кладем палки и раздуваем все это веером. И сжигаем там записку с паролем. Потом ее надо будет использовать здесь:

После этого на балкон прилетит голубь, дайте ему монетку и изображением птицы.

Вставляем в шкатулку портреты.

В камине собираем мозаику.

Срезаем цветы.

В комнате, где спит принц, находим потайную полость в ящике.

Собираем самогонный аппарат.

И решаем головоломку.

Полученную смесь даем принцу.

Выливаем красную жидкость на замок, чтобы убрать колючий вьюн. Наконечником стрелы открываем замки.

После этого вставляем механизм в замок, чтобы открыть дверь.

Обыскиваем новые локации.

Молотком убираем болты.

Ракушку вставляем в крышку сундука, тогда он откроется. И собираем предметы.

Получившимся сачком вылавливаем рыбу из пруда.

В коридоре с прудом нужно клыком выдолбить у дерева выдолбить кусок.

Эмблему короны нужно поместить у глобуса.

На алтарь нужно положить книгу и зеленую линзу.

Затем нужно собрать такой рисунок:

Получили камень с буквой Т, прикладываем его к стене с таким же знаком.

А в глобус втыкаем флаг. Чтобы пасть не смыкалась, защищая портрет, нужно вставить мраморную колонну. 

Используем ключ от шкатулки в ящике 224.

Добавляем последний предмет к глобусу и выставляем правильно флаги.

Три шарика ставим в комнате со связанной ведьмой.

И собираем предметы вместе.

Эти предметы даем леди. Потом вставляем глаз дракону. 

Теперь необходимо поднять плиту.

И ставим в круг фигурку и золотой медальон. После чего решаем головоломку.

Ножиком разрезаем мешок и собираем предметы.

Отдаем получившуюся мантию.

Ставим зеленую фигурку на книжную полку. Поливаем морской лотос.

Взяв печать, прикладываем ее на эмблему слона. Посыпаем лотос морской пыльцой.

Открываем ящик.

Собираем предметы вместе:

Полученную смесь, кидаем в зеркало.

Осматриваем улики. Браслет следует одеть на руку статуе. Ножницами разрезаем растения и решаем головоломку, в которой нужно повторить рисунок на экране.

Вставляем коготь расщелину и бьем по нему камнем.

Гребешком убираем гвозди с досок на проходе. Палочкой поддеваем предмет.

Это оказывается масло. Капаем масло на шестеренки у статуи и заводим их монеткой.

Ставим предметы вместе:

Меняем местами мозаику, чтобы получилось так:

Чтобы открыть ящик в тумбе, нужно нагреть воск свечой.

Чистим наждачкой прорезь, а потом вставляем ручку.

И открываем.

Тряпкой протираем витражное стекло и вставляем туда розочку. Получаем ключ от зеленой шкатулки. 

На цепи выливаем зеленую кислоту.

Приделываем петлю и забиваем ее.

Нажимаем на кнопки:

Собираем предметы:

Получившийся предмет кладем на книгу на полу.

Нам предстоит найти книгу.

Ставим на полку, где картина со скелетами, миску с краской и макаем кисточку. Получив паучка, убираем паутину и решаем загадку.

Кладем в руки статуи книгу.

Создаем ловец снов.

Применяем ловец снов на туманность.

Даем королю королевскую брошь.

Собираем предметы вместе:

Решаем головоломку:

Ну и финальная головоломка: