Microsoft критикуют за неспособность наладить выпуск хороших игр

Бывший художник Naughty Dog, Джонатан Купер, принимавший участие в разработке Uncharted 4 и The Last Of Us, обрушился у себя в Твиттере с критикой на Microsoft, которая, по его мнению, никак не может наладить выпуск хороших видеоигр. Конкретно мистер Купер заявляет, что внутренние студии Sony делают более классные игры, чем внутренние студии Microsoft – и с этим сложно не согласиться. Однако то, что последние принялись покупать целые коллективы разработчиков – это, по его мнению, хорошо, поскольку все эти студии, созданные искусственно, не смогут сделать ничего хорошего, ибо «не имеют общей культуры». Также было сказано, что, возможно, ситуация изменится в будущем. Конкретно он надеется на Hellblade 2 и ещё несколько проектов, но пока что мистер Купер наблюдает «постоянную неспособность Microsoft наладить внутреннюю публикацию». В ответ читатели заметили, что всё не так плохо, и что, например, принадлежащая мелкомягким студия Turn 10 занимается гоночным сериалом Fozra, который гораздо лучше, чем GTS от Pholiphony Digital.