При создании The Last of Us 2 использовали настоящую лошадь

14.07.2020 - 12:23

Аниматор Naughty Dog, Джереми Йетс, рассказал о том, что в разработке игры принимала участие живая лошадь. Специально для съёмок студия была максимально расширена, а пол устлан фанерой и всеми имеющимися резиновыми ковриками. Была ли у лошади какая-нибудь особенная половая ориентация, к сожалению, узнать не удалось.

Материалы по игре

Попробуйте эти игры

20
Jan 21
Руководитель AMD, Лиза Су, призналась в том, что удивлена спросом на консоли нового поколения, чтобы удовлетворить который, по её мнению, нужно было произвести «...
Back to Top