При создании The Last of Us 2 использовали настоящую лошадь

Аниматор Naughty Dog, Джереми Йетс, рассказал о том, что в разработке игры принимала участие живая лошадь. Специально для съёмок студия была максимально расширена, а пол устлан фанерой и всеми имеющимися резиновыми ковриками. Была ли у лошади какая-нибудь особенная половая ориентация, к сожалению, узнать не удалось.