При создании The Last of Us 2 использовали настоящую лошадь

Аниматор Naughty Dog, Джереми Йетс, рассказал о том, что в разработке игры принимала участие живая лошадь. Специально для съёмок студия была максимально расширена, а пол устлан фанерой и всеми имеющимися резиновыми ковриками. Была ли у лошади какая-нибудь особенная половая ориентация, к сожалению, узнать не удалось.
Fun fact: Our horses were captured at Sony. The volume was enlarged just for this shoot. For safety, a layer of plywood and pretty much the ENTIRE current world’s supply of rubber matts were ordered for the floor. It arrived just days before shooting. #TheLastofUsPartII #horse pic.twitter.com/bC7M6rMkiT
— Jeremy Yates (@Jeremy_Yates) July 14, 2020