Создатели Crusader Kings III рассказали о борьбе с комьютером-соблазнителем
![](/sites/default/files/styles/large_teaser_card/public/sdflsdfvnoli4jkdfvuiofd.jpg?itok=72Ssvd-P)
В Paradox рассказали, что на какой-то стадии разработки, искусственный интеллект Crusader Kings III слишком активно и эффективно подкатывал к женских персонажам, соблазняя их, и добиваясь каких-то своих целей. Это посчитали неприемлемым. Подобное особенно сильно бросалось в глаза, когда кто-то начинал играть за женщину, а не мужчину. В таких случаях женскую героиню просто засыпали любовными предложениями вне зависимости от её внешности и статуса её королевства.