Создатели Hades изначально планировали Тесея на главную роль
![](/sites/default/files/styles/large_teaser_card/public/sdfpksdpfjsa9odf9ashdf7.jpg?itok=BChXz7Xk)
В Supergiant Games рассказали о том, что изначально на главную роль в Hades они планировали не сына Зевса – Загрея, а Тесея – того самого, который забодал Минотавра в лабиринте. Именно об этом его подвиге и должна была быть игра, но в ходе разработки они увидели, что персонаж у них получается слишком шаблонным. Когда они стали его разнообразить, он и вовсе перестал быть похожим на Тесея. В итоге было принято решение выбрать другого, менее известного героя древнегреческих мифов, которого можно было бы без проблем поместить в любую историю, что и было сделано.