В Wargaming не исключают поддержку Xbox One и Oculus Rift

13.04.2014 - 06:20

Как поведал изданию CVG глава Wargaming Виктор Кислый, компания вполне может интегрировать собственный продукт, а речь идёт в первую очередь о World of Tanks, в Oculus Rift и Xbox One, если данные устройства смогут набрать аудиторию, равную 5-10 миллионам операторов. Только в этом случае Wargaming есть смысл пытаться подружить свой знаменитый танковый симулятор с этими игровыми устройствами.

Кроме этого Кислый провёл параллель с онлайн-играми, распространяемыми по модели free-to-play. Общая черта между free-to-play и внедрением World of Tanks в какие-то новые технические горизонты состоит в том, что проекту, для того, чтобы начать зарабатывать, для начала нужно зарекомендовать себя с лучшей стороны, приобретя недюжинную популярность, а уже после того, когда доверие будет заслужено, можно будет думать о дальнейших этапах развития. Иными словами, World of Tanks пока ещё слишком крут, чтобы распыляться на Xbox One и Oculus Rift. Если Xbox One по крайней мере продаётся, хотя и делает это очень слабо, то судьба Oculus Rift вообще ещё неизвестна. Чего стоят только многочисленные прогнозы, касаемо провала коммерческого предприятия Oculus VR.

Судя по всему, поклонники в WoT буду обречены ещё несколько лет "мучиться", играя в свой любимый танковый симулятор, без шлема виртуальной реальности на голове.

Попробуйте эти игры

02
Mar 21
Скандал вокруг детективного триллера Sinking City продолжает набирать обороты. Сначала разработчики из студии Frogwares заявили о том, что в Steam фактически...
Back to Top