The Abandoned Planet - полное прохождение игры

Прохождение игры The Abandoned Planet, по сюжету нас забрасывает на неизвестную планету после крушения звездолета. Главной героине необходимо разобраться с происходящим на планете, а также найти путь домой.

Акт 1 Крушение

Игра начинается с того, что главная героиня пытается выбраться из звездолета после крушения. Берем трубу и разбиваем стекло в кабине. После этого откроется дверь, и мы сможем выйти на улицу.

Возле стати срубаем бамбук топориком, который мы взяли на корабле. Проходим дальше и разрубаем куст, который закрывает отверстие.

Рубанули куст

Находим еще одну статую, на которой нужно выставить символы в правильном порядке.

Три символа

Там будет рубин, но его нужно как-то вытащить. Для этого воспользуйтесь топором. Взяв рубин, относим его к первой статуи.

Нажимаем на кнопки на колоннах, затем вставляем блок.

Колонны с кнопками

После того, как вставите блок, нужно запомнить последовательность, с которой зажигаются лампочки в круге.

Комбинация

Откроется люк, далее привязываем веревку к дереву и спускаемся.

Внизу находим непонятную жидкость, сканируем ее, а затем набираем в бамбук. После этого выливаем жидкость на скелет и забираем монетку.

Светящиеся растения прикладываем к плите, там появится комбинация, по которой нужно выложить монетки.

Раскладываем монетки

Выходим наружу, там выкапываем блок топориком.

Вы встретите по пути существо, его нужно отпугнуть, для этого соедините антенну с рукояткой.

Звуковой излучатель

Вставляем блоки и запоминаем комбинацию.

Комбинация для ворот

Акт 2 Город

Находим ветвь дерева, применяем ее к плите, после чего нам покажут цвета, надо будет их запомнить. Цвета пригодятся для лестницы.

Цвета на лестнице

Идем открывать лифт.

Открытие лифта в игре

Затем вставляем ключ-карту, и лифт откроется. Когда поднимемся на лифте, упадет металлический стержень, его нужно поднять. Затем мы наткнемся на трос. Соединяем стержень с катушкой, после чего применяем это к тросу.

Далее открываем дверь.

Открытие двери

Находим робота, чтобы его зарядить, подключите сканер к нему. Теперь у нас появился помощник. Отправляем робота по балке над пропастью, чтобы забрать веревку. Веревка нужна, чтобы нажать на рукоятки одновременно. Далее заходим в программу и нажимаем кнопку.

Кнопка

Упадет глыба, а мы сможем пройти дальше.

Решаем головоломку:

Головоломка

По стене растет дерево, по которому бежит смола, просканируйте его и отломите кусок смолы топором, а кусок отнесите к капающему крану. Смолу кладем в ступку и увлажняем ее, налив воды.

Теперь можно собрать статую. Сначала нанесите смолу, затем клейте части. Вставляем статуи посох.

Статуя с посохом

После того, как собрали статую, поднимаемся наверх и выставляем желтый манекен таким образом:

Желтый манекен

Медальон от статуи вставляем в желтый манекен. 

Акт 3 Острова

На новом острове решаем головоломку, подсказка будет на деревьях.

Головоломка на острове

В домике на дереве стоит инструмент, который гнет арматуру, положите арматуру и погните ее два раза, сделав рычаг. Рычаг нужен для "колодца" в домике.

На этом острове пока все, едем на другой.

Забираем блок.

Блок в игре

Ставим прямоугольные камни.

 Прямоугольные камни

Когда соберете арку, на ней будут стрелки - это подсказки, куда идти. Лево, вверх, лево, вниз, вниз, вправо, вправо вправо, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, влево, вверх.

Находим пирс, кидаем в воду лодку.

Лодка на воде

 И кладем в лодку весло. После этого можно плыть на лодке.

Находим рыбацкую хижину, откуда берем крюк. 

Находим яйцо, разбиваем его топором. Теперь можно поехать к месту, где дракон что-то охранял.

Теперь можно привязать крючок и надеть на него кусок мяса.

Крючок и мясо

При помощи ткани берем кактус. Также тканью оборачиваем шишку.

Еще одна головоломка, подсказка есть в тетраде.

Головоломка в игре

Ставим пулю на место.

Пришло время разгадать загадку на ключе. Нужно нажать правильно на кнопки.

Кнопки на ключе

В такой комбинации вылезут три штыря. Такой ключ подойдет к замку с тремя пазиками. Вас встретить мини-игра.

мини-игра

Теперь делаем на ключе четыре штыря.

Четвертый ключ

И нас ждет еще одна мини-игра, нужно довести шарик в лунку. Вниз, вправо, вверх, влево, вниз, влево, вниз, вправо, вниз.

А вот так делается семигранник.

Семигранный ключ

Одни

Ключ с одним штырем

Два зубчика.

Ключ с двумя

С четырьмя зубцами.

четыре зубчика

Шестигранник.

Шестигранник

Далее решаем следующую загадку.

Загадка с кругами

Попадаем в комнату, где нужно в чаши положить соответствующую стихию. Из кактуса выдавить воду, затем положить цветок, Шишку положить вместо огня, а поджечь шишку можно камнями. И положить рыбу.

Акт 4 Обелиск

Берем у незнакомца кассеты.

У левого столбика вставляем кассету таким образом:

Вставили кассету

Второй картридж находим в грязи, вставляем его в правый столб.

Второй картридж

Поднявшись на лифте, вы увидите колесо, покрутив его, услышите звук. Данное колесо поднимает понтон на первом этаже.

Поднятие понтона

После поднятия понтона, устанавливаем рычаг в таком положении:

Рычаг

Затем поднимаемся на третий этаж и поворачиваем колесо, чтобы опустить понтон. Опустив его, вы сможете прокрутить вентиль влево.

После просмотра видеоролика, мы узнали, как надо установит стержни на сферическом объекте.

Сфера и стержни

Найдя колбы, несите их к цветам, чтобы набрать растворы и намешать цвета.

Смешивание цветов

Намешав три цвета, отправляемся на шатл. 

Акт 5 Исход

Новая глава сразу встречает нас головоломкой. Нужно правильно повернуть фигуры.

Фигуры

В следующей головоломке нужно сделать так, чтобы все лампочки загорелись зеленым. Честно говоря, здесь получилось методом тыка.

Зеленые лампочки

Идем далее.

Еще одна загадка

После этого останется немного пройти, там будет легко и интересный поворот событий.