Godfall – не Игра-как-Сервис

Технический продюсер Counterplay Games, Ричард Хейн, рассказал немного об экшене Godfall. По его словам, это не Игра-как-Сервис. В ней есть полноценная одиночная кампания, которую можно проходить, в том числе в кооперативе. Также здесь не будет микроплатежей, и все возможные предметы можно получить только в боях. Отдельным образом нам рассказали о новом классе, чья специальность – критические удары и повышенные шансы критических атак. Кошачья внешность класса была взята из египетской мифологии. Конкретно от бога Анубиса, который, впрочем, изображался с головой шакала, а не кота.