Немецкая студия Piranha Bytes – уникальна. Она умудряется уже 20 лет делать одинаковые, практически не прогрессирующие игры, и при этом демонстрировать финансовую стабильность, которой позавидовали бы многие.
В этом году уже вышло много интересных, ожидаемых игр, ААА-класса. До конца года выйдет ещё больше. Все ждут новые Star Wars, Call of Duty и прочие блокбастеры.
Если сейчас завести речь об играх, которых все ждут, да никак не дождутся, то, наверное, Half-Life 3 оказался бы самой ожидаемой игрой из всего списка. С ним бы, конечно, посоперничал Stalker 2, но потом, под гнётом общественности, отстал бы.
Мы уже разбирали недорогой, но эффективный состав для английской Премьер Лиги, а теперь пришла пора разобрать аналогичный по качеству состав, но уже актуальный для Испании.
Хороша ли «испанская» команда? Безусловно, хороша. Но для неё нужно много денег.
Турниры на ЛК были введены в Battlestar Galactica Online относительно недавно, в связи с чем многие игроки еще не знают о том, как можно их выигрывать и что за них в принципе дают.
Видеоигры созданы для развлечения – это факт. Игра может быть страшной, кровавой или жестокой, но если она не развлекает – грош цена такой игре. Но даже самые хорошие игры часто приносят нам неприятные эмоции, заставляют с грустью вздыхать, а то и беситься в бессильной злобе.
Не так давно я попытался порассуждать на тему: куда делись хорошие, классические RPG, и уже тогда, в ходе мозгового штурма выяснилось, что хорошие RTS, они же Real Time Strategy, он же стратегии в реальном времени, тоже куда-то подевались.