Создатель The Humankind Odyssey считает, что критики попросту не играли в его игру

31.10.2019 - 11:26

Создатель обезьяньего симулятора Ancestors: The Humankind Odyssey, в котором приматам предлагается развиваться, эволюционируя до человека, Патрис Дезиле, обрушился с критикой на тех, кому не понравилась его творение.

Вышедшая в конце августа игра, набрала на Metacritic ворох грустных рецензий: 64 балла от журналистов и 5,9 балла от геймеров. Игру ругали за глюки, скуку, геймплейные перегибы и кривую анимацию. Однако мсье Дезиле с критикой не согласен. На конференции игровых разработчиков Reboot Develop Red, он заявил, что на критику своей игры он пытается отвечать с улыбкой, ибо знает, что многие рецензенты попросту не играли в неё: «Индустрия устроена так, что некоторым журналистам нужно выпускать по 15 обзоров в неделю, и у них попросту не хватает времени на всё. Некоторые даже выдумывали того, чего в игре нет. Кто-то писал про огонь, которого на самом деле нет в игре, а кто-то писал, что ему не понравилась езда на лошади, хотя никаких лошадей мы не добавляли. Я возмущён по этому поводу».

В общем, оценки действительно важны. Разработчики следят за ними, и мучаются ночами, если те оказываются недостаточно хороши.

Игра: 

Попробуйте эти игры

26
Nov 20
Помните историю с Мартином Шкрели, получившим кличку «Самый ненавидимый в мире человек», который за бесценок выкупил права на препарат, лечащий редкое...
Back to Top