Года идут, а у игр, находящихся на предрелизной стадии, сохраняется одна главная проблема: их захваливают. Причём, делают это как разработчики, так и игровые издания. В итоге в обществе скапливаются повышенные ожидания, и, как результат, разочарование после релиза.