Статьи о играх
  • 10 случаев, когда создатели видеоигр лично помогали геймерам

    Слава, деньги и власть часто портят людей. Как минимум отстраняют одних от других. Те, кто успешен, начинают презирать остальных, а остальные отвечают тем же, только не презирают, а, порой, открыто ненавидят. В игровой индустрии это явление развёрнуто на полную катушку.
  • 10 самых скандальных игр, находящихся в разработке

    Как уверяет нас современная игровая индустрия: лучшие игры – это те, которые ещё не вышли. И среди таких вот лучших имеются лучшие из лучших, не по качеству геймплея, а по шумихе в прессе и на геймерских форумах. Это ожидаемые игры.
  • 10 случаев, когда люди использовали видеоигры в реальной жизни

    Времена, когда геймера воспринимали, как поклонника культа Вуду, или, как монаха из монастыря Шаолинь – давно прошли. Увлечение видеоиграми стало обыденным занятием, плотно вошедшим в нашу жизнь, иногда даже в буквальном смысле.
  • 7 игр ближайшего будущего, которые потеряют своих фанатов

    Несмотря на то, что игровые разработчики стараются изо всех сил убедить себя и окружающих в том, что они готовят для нас самые лучшие в мире видеоигры, что это не так – иногда становится слишком очевидно, поскольку многие проекты, в том числе и очень крупные, начинают спотыкаться ещё до премьеры, де
  • TOP-10 неожиданно успешных игр, в которые никто не верил

    Часто бывает так, что вот ждём мы, какую-то игру, рассчитывая, что получится шедевр на года, а по факту получаем убогую поделку, оказавшуюся гораздо хуже, чем предрелизная реклама. Типа как было с Mass Effect: Andromeda.
  • ТОП-10 игр киберпанк

    На фоне разработки Cyberpunk 2077, тема данной вселенной внезапно стала актуальной, как никогда. Многие граждане резко осознали то, что никакой апокалипсис, никакое средневековье и никакой космос не будет им милее родного и доброго киберпанка.
  • 8 типов игроков в Rainbow Six: Siege

    Среди всех тактических шутеров, Rainbow Six: Siege, вероятно, самый тактический, ибо здесь, в неуютной тесноте тотальной разрушаемости, как нигде проявляется богатое разнообразие всевозможных тактик. Одни больше любят атаковать, у других лучше получается защищаться.
  • 11 игр, которые застряли в раннем доступе

    Древняя народная мудрость гласит: «Дуракам половину работы не показывают». Однако, что касается игровой индустрии, то разработчики показывают не только половину работы, но и первую её треть, и не только дуракам, а вообще всем желающим.